A Anthropic detalha os mods para o Claude Code, pequenas funções em TypeScript que mudam como a ferramenta funciona e como ela aparece. Eles podem reescrever um prompt, acrescentar botões e campos, trocar parte da interface, bloquear ações consideradas arriscadas ou substituir um recurso interno.

Esses mods entram como eventos do próprio Claude Code: podem agir antes, depois, no lugar da ação ou ao redor dela. A empresa também diz que o usuário pode escrever um mod por conta própria ou pedir ao Claude Code para criar um. Depois, ele é empacotado em um plugin e compartilhado como qualquer outro plugin.
Os mods funcionam no Claude Code CLI e no aplicativo desktop. Um ponto importante é que eles não ficam isolados: têm o mesmo acesso à máquina que o próprio Claude Code, então a recomendação é instalar apenas conteúdos de fontes confiáveis.
A Anthropic também mostra que alguns recursos nativos, como o /diff, já foram transformados em mods, o que permite desativá-los ou trocar sua versão. Para times, administradores podem permitir ou bloquear marketplaces de plugins, e em planos Team e Enterprise um mod chamado sec-default carrega primeiro para limitar ações perigosas, como sobrescrever regras de recusa de permissões.